曝光融合
7 A& [% k2 S& a% d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 T: n3 K" R" P1 C+ X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* `) R% E5 i5 [5 I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" V/ W! ^6 O6 I+ q) p5 |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& m l3 a) |+ v7 n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 Z' K) q* {6 c8 f“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 z% f' M F8 v( y7 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ B! J9 y4 }2 j% q; k
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( ]9 y6 H$ h8 ^- J0 U- \5 U3 O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ D" K4 B* c, b; U9 a( m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- ~! d5 j/ v- u% ~1 g L
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" q6 u8 z; [4 c# G& L" m Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 `' S/ {/ P# r, I* B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 B, b% y2 H! ?$ i
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' S. a$ K q m g0 }$ {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# E" k+ Y8 b% j: `2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& w& A% u {) G# n! f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* W$ R( F Z: d) g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% a/ }# H! S. a [$ S5 ^% G# L原来,区别在前边就定义了。
, c* p" k) N; e3 V3 w1 e往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, F1 @7 n. P( q3 [7 y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 g6 f7 h& k, y) F, l& l3 A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" ~+ C+ D" v( ?2 KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 P1 a# c1 v0 d+ s# u2 M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& q2 T, l1 C1 }) M- x4 w, WHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 p2 q- `/ w( k' J R9 q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 g6 L- G( |% Z5 s. }3 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! r h1 @: I" N( p4 x# \+ i' f& \" g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) A5 f6 j" p" T9 {, H) |( |* J9 A% V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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