曝光融合* `5 _* j0 t" N" A/ X+ I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# a, @* M2 s7 K7 }# W2 g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 F! }1 n( Z6 o) r: D7 w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' S6 t$ j$ A0 V7 I# [/ l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& P" T# p' f& k, M0 s F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 y; a+ \* x* E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, u' l8 u5 m! g" }4 N9 i7 F* l. L
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 d F4 y0 J$ L; h7 @! i请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( V# N. _- N2 m% m9 O& l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 e3 E" @* }% x0 E: `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ F" |* W/ o2 J" s& n* `6 {. Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& J6 P3 Z8 k, E) E; z. b( j L
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- L% b6 Q3 K7 t: s' w) K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. P! b. \) |5 K: E% k Y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 e w. e2 ]) N. {; T
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) y9 A! F9 H) D4 a这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 u5 y/ J/ i9 D- z# o2 T: a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ L* b6 }! L/ \# p, \
原来,区别在前边就定义了。, o2 Z& B6 Z, ~, ^ ]! t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! O7 ?1 T7 n/ @ ]( F“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" W0 }" r/ X' j. P) ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 V( i! g4 v$ N7 A
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 u/ s4 Z% ~- q5 |( |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 S, C7 O/ @7 e4 \4 C4 }3 mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 }" F& r5 C0 k+ x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 F- Z: X, w& O! F1 k& Q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! Z4 g. o& H7 I+ H5 K最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 W5 v/ a$ P( z. m A, U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( N8 ]3 e1 o9 t8 b! |: C
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