曝光融合
. U6 M1 d' Q" u" Q" D0 u W1 h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ i/ x1 y% ?* o7 m9 ]. E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( T2 h, b9 G' v5 _' w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# o; F" V( n* R: g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 ^* b" Z. u. s V8 Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
X3 E6 A2 r/ j! {/ k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" e4 [3 f* }* p: H. e+ q% b
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 _5 ?6 N% d' J
& z! P9 }8 m# y/ w对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# V/ m% Z9 z7 V% `- R1 Y, Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 H: C0 R0 h# S4 v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 }6 R2 S9 y0 [# Q9 s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) x9 g* X& F# j% V9 B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 U q9 S; C- F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, W* t! l: q: ?两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 U1 o" U+ {" _9 n; @
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 x' c5 t6 ?- X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, @0 k1 u1 n* Y/ g" ]: M* r" D' J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 `: s. D% \% g% h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 c+ S5 ?) U7 S, f9 t; z* U
原来,区别在前边就定义了。 J ^" A" e7 ]6 |* J; ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ E" O5 R; b! ]5 a3 H6 l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 t; }$ f" h7 D5 bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 w0 l6 e& M9 P0 {% ^7 R% B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 c: l$ T' H5 Q8 v0 M% F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ f! z" G m' D$ F9 f: SHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 \- D- ^" i( C6 P" O7 A
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 {5 l! N& l6 ~2 m* [% {; }( v4 k——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 f7 [; m, r) B& D/ S# W* s; y- V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 ^# f0 _9 h$ m8 M% m5 t* ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 R2 u; D+ v6 [2 O
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