曝光融合' ^$ T% b) B* l7 w+ z- Q, O8 J' L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ t6 C( k" T' t: H( c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( I* P- S {6 I+ b' N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& V/ x2 L3 L0 Z& o h0 Q; Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 i: h9 N2 q3 Y; c8 _3 I" G9 B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; h; O' Q$ H, w( v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( x; W' A. w. P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, }2 A4 q" z" D+ ]: j2 ?" L1 j对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ e" Q; ]0 k' d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* _) M5 a% s0 {/ t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" _. H* C1 S# I1 F# Z# a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) M+ H" j7 q6 a! _& p- ~/ ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. H$ Z# `# J& k3 f$ Q: M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; p x: }& e- S( f2 v) X4 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% J" F' n- Y) h h( R1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, e; v4 ]: [% A2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- G6 @: F5 k u8 u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: G/ R1 ?0 e. ]
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 K6 a6 B" m/ W% ^原来,区别在前边就定义了。0 V* v$ J! J3 V2 Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 w* Q6 G2 {% N/ l* G: `& s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" J. P8 t1 b( e; H3 h! w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 @; n1 a3 S& n* u! _! ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ k+ h% s3 s# Y& Z1 N% YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 k- L, I1 z- F8 a6 ^5 T5 YHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' T7 |! {1 _/ g( e! C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 E3 [. E9 `8 v# T9 o' c* { d1 X——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, m- v1 d8 w+ N1 e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 v4 p- `. J+ `/ p7 A3 N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! k! H' I* {' ]5 Z$ |" r
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