曝光融合
# T2 q0 M+ F5 G1 m5 ^) m输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 S6 ~( `, Z1 I( }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 Z0 k8 A5 p3 O7 H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 p0 s& c# E$ S/ m& K. z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 ]2 H) T; B; |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, s; N+ f1 n" x$ D7 I5 Q: Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
I$ H" J& Z% C7 C- Z: B$ S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 L" Q/ e( g) M' F对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# Z3 d/ o4 Q: t, K- K# A
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 L j0 m K: G! M! g& f9 I! @我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 S" @* {" {- |8 S. R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 l; @3 _$ u! L* m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' @) F4 v0 k7 c4 e; H1 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 M4 `9 B8 h' |! X' o7 _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 x$ F& V# S% u2 k4 v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( o2 P6 K+ F% L: h q/ Z. T* o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# z2 E" x) c0 a6 W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. B/ c7 L% p7 J u# L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? X* m, f) b/ v) n' C
原来,区别在前边就定义了。( o/ I: d; t! V# }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
|0 H+ Q6 A5 Q% E# }* v& a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ y6 E; J' e v0 c) u7 |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" \7 d E. ]2 a, ^2 v7 d2 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 y$ b6 {, \1 j% m1 [9 ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ o. Z3 G" l( J, F( m% e6 zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 i* s# K! d8 ^# i+ ]! N: R( d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" I8 \- ?+ S+ ]& I5 L: q7 w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 v3 @- f1 K5 D H6 g) o' {8 A6 T最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 i3 n) J+ ~2 P/ B6 W7 U1 _+ o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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