曝光融合
+ e1 H8 B; f6 M E8 H' N1 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: `( m+ X( m. p, T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 P! k- o5 S: ] v c5 T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 n. B. u: _2 i: G' v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, M4 w8 B% h3 x" g; m* q& Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 U. D6 U2 g% R3 @1 J+ X2 A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% d$ o# ]) ^9 l( J“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 N) p2 g- P5 ~. [/ N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) a# Q% J% R& q0 P+ B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) C: Q, I& T5 i0 a3 y7 D9 U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ w1 |5 r8 m9 g2 n i/ }
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. c& ~: `* M! E& i. Y4 X3 v. C! P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 K- K- w' c% w7 [9 r5 F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 [9 @' G( C. c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# {4 x6 P! H1 O. E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 ?) l1 v# V+ m) B- |9 s- D
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 ?9 ~9 f7 O, Q# L9 ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 U% T' u" U, D* v2 J& ]0 U
原来,区别在前边就定义了。
/ n" F4 V2 J' i往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) j5 g" r `6 M& p& `+ W" N; ^# K9 h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- e( q2 X! |8 P# L9 }+ c W4 k, VTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 i1 X" T& V. w. N2 [PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% [, |( r% [& YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" k" E6 V2 F, H' b% w% UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: {9 T! ?+ l! s- T. j2 r说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 o. Z; z+ ?) W: Y' U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 D+ ^! p$ z7 `. Y" g; U. ~. N" c6 z" I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 h5 ]/ D# a! x+ u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( w! |7 X" f) b Z, S
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