曝光融合
* E' I# D1 s; z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% s! x r2 N) H3 {+ W( V6 ^# r当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- M2 A" w1 a9 G( p6 B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- r! N& M* \" S3 h2 ^“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% a% |# p' Z8 L* h O”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 y& s8 I0 G! W9 K2 g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! T& C$ l y8 m& x/ C8 X) x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& }/ ?5 B* L' E, A8 f& X- B
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- u6 D0 n+ u+ I8 }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 J( K4 C! A5 {, X: F0 z+ c1 E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 y- i3 B, r# K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 B/ _* `& t0 u! v* A& P' e4 p5 F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: M8 V# L4 K* i$ J _# t6 A
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 H/ W( s" P* O9 R' I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 X+ L5 b( Z. E4 [9 m: W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 q# }9 V. ?. ~* k6 R7 y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 C2 f4 t0 V' ^# J/ h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 i5 D r7 h, {7 ^3 i4 ?+ X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 F3 [2 Y3 I4 J
原来,区别在前边就定义了。8 X) f4 R0 @7 s8 `5 T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# u1 G, P7 s& r! \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) p; ?( W/ |: ^. n% m9 R9 Z6 m
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 k1 _5 {$ V9 zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, J7 f# A) m8 K b/ ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 o% l. j7 v+ F* i* Q* R9 M HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) K. O- o$ E3 W( j3 A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 {8 S$ W7 X% t3 b) ?——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! B7 X& ^7 b- M' r* U+ G/ d7 o, \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( w# E: u6 I. U2 F2 e2 R
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* V9 k; k8 {1 m; [( G+ u- F
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