曝光融合
6 }- R4 y) h) F- w, R% x6 J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" b5 J: G4 l) K/ N4 K9 {当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& E5 o9 t- {& T5 B( r. `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# a H) a9 I5 B5 L( r' t9 l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 j& N) ?, ^9 b$ B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 u0 u8 ~2 t7 N) O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: V/ Z: [ Y8 z j% [7 {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, G% ?/ |$ r/ t' `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ k* h7 t+ F% } v9 m6 _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; t/ [' j5 v# o1 J" q- U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& ?# x) [, @( U# o% I
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ Y9 o$ ?, {) B {- h0 m' D而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 V: q, u$ G! C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" m$ \7 g9 N3 o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 M( z8 b9 w3 g5 s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" t/ Q( E2 c/ h- j
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* K6 }, Q: ? y) T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 N2 q! j4 N1 A8 P5 [7 n9 F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, h. u1 @; {" \% J
原来,区别在前边就定义了。
7 q# J1 A3 h; E4 r2 _5 g# x8 V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; p# P& I3 v" ~5 ~1 W0 \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 B8 h6 {& Q) F$ |0 p; J, G- t$ Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 W+ E5 M6 ]+ l! m
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ x; @9 M- Z" p# SOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' F/ {! P- {3 S% bHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, M/ ?7 D' n: s3 N! l7 u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, P5 {- z/ T/ c* \3 C( r6 [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* X, s. W3 K4 {/ m9 {# X6 c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, o# W9 S) s$ D5 j: R
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 u& |" O% V0 m a
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