曝光融合
9 \8 H: H/ s7 l! L X& k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- i) N- ?+ ~5 u. I1 k R: C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. L1 a/ P; _/ X% E" }4 J这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& x; A. N, j7 _, U! }$ S: n“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 s# |8 N% E4 r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 g& Z4 m( h, K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& R( v9 [: b+ V( `& Y# ]“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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) D1 O4 i# r( h3 z# S k对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 m8 v k0 {# [7 j0 ~& t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 ?# y1 a$ {2 H3 [/ p/ K+ \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 Y/ ~; p; |+ U: _5 I: C( s# C1 T0 J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" b( ?2 \( i z& A5 v7 i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" P7 E* d* n( e$ a+ U
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: J' [: o. i+ F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 `& M+ ?* |2 U5 H; C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" l% M& t# {; Y5 M* I1 [/ R, j2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 B8 N4 w3 `: o& \( e% i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 t* ~1 J+ G8 U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 t0 m/ h( ^" V6 |1 Q原来,区别在前边就定义了。
, ]) Y# B9 e% E8 c$ G( g0 q1 t往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 p; |, R7 M4 b0 j+ t, M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* @8 I6 Y' G: G5 a+ ?) S! D2 b* h
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ C4 m* b1 K9 T) G* G/ TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" ~* H& i3 l2 R4 p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 t z, k x# BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 l- M8 e2 y9 a/ R* ^, a& j1 L- q, ^说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* z$ p1 B6 Y% B) ?( j% H% {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ z2 q) R: @/ Q8 ]( Q# C& k: N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 H: X) |/ a S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 C. m" ^1 M. q; a' \, N
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