曝光融合
c7 {: n) t$ i, ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; x% P7 X' w, S9 x9 b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 H; }! q2 H, s( e# c1 _& k" G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 z* E5 ^5 H4 u! D8 l4 c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 R6 H& M% J0 B4 D4 C# t" ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 h% _* M6 ]' e4 x$ }. m* c4 m; E7 s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: l. Y. ?; U; W% _9 ?$ d) U* K* J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' s3 ~5 N! n- b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# _* d% Z1 ^9 C; L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" d- h0 ?8 R& s4 ?! `; A% R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! j4 R5 p* Z, j: e( f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ v/ F: O& u7 `* n: i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% F6 e- s7 N5 f/ U
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 f6 X' y: i' q0 D1 _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 d2 x% O8 _% O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 |! p1 a# l3 R! ]7 z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ c: {- O! I2 Y+ A1 m5 t8 `( ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" v/ }8 V9 [4 N( F0 J1 s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! }2 H1 u5 i- a8 U
原来,区别在前边就定义了。
- C: R2 c1 H! x/ b6 ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) O. H6 i4 R5 v9 X# J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 ]: j, @9 ~: k1 n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- h- e- B4 T3 UPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, E4 A4 I( {/ w6 ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ @* M9 a( N% m' |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 }, ]+ s, T6 d) a) ~" I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% Z/ x/ v, d+ u6 d" G; w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ c3 T: S! m; h! K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ }9 M n7 v' Q8 J4 v8 f5 Z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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