曝光融合) V- y }6 Q% t* a* ~' ?) n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: a! f5 S3 O: n$ Z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& {2 r& X. [! P0 B, G7 S- r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 I; L; k4 D) V4 g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: S% u; R' B/ r0 a5 i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! N3 _: ^1 f! {& a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! i" W5 s. l) l$ |6 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( f8 ^, ~5 O; d2 Z9 z
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 n# q/ K4 u5 L
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 M$ H1 `; k$ k( e) B; p. h7 z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ A/ o4 O/ x5 G' w- S4 [“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ t& @" F9 m* V& K* Q0 t而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 o- a/ s+ G: H) Q2 i; S; W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* I9 a* Q% b1 ]$ x! o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. {% B1 f8 |! C+ f& G, d* x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( r* H" C6 s6 I" i& s0 N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 P# l& ]% T. F/ K8 L6 w2 o这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 d- A _ G" s& ~! j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# C2 V8 K% P% B. B0 \( O" s
原来,区别在前边就定义了。$ f$ I3 b9 _* t. A1 T5 |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" }# g( S8 ?2 s. I7 P6 R3 |1 d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( k7 m, f4 l' Q- A0 R5 O- h( fTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 ^- N; M5 o$ ~' f1 f! rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 H# L. m( i# L
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) c4 x0 c0 o9 w, P, b( i
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, O z! _) s. G$ B! z4 }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* _8 h: x5 S. k( m: A( A- b& J: p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" b @; f( Z- ~+ O8 M: }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ s( y) x3 J: R* a; g" E7 l$ U8 X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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