曝光融合5 @: {" @( A' U5 q/ Z* W
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* p' S! U: J) b! j R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ \' N! u8 P2 L0 u$ |. {4 c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- k& K5 a' l2 B: {, X( ^1 S; |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, v+ P7 |! I$ X6 b; Z L) z& H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 j3 c( E) o3 ]2 |# D# L5 A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 M- ?4 _' x k, q) K8 _% g/ w* E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( L6 q, e0 e9 ^7 G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 g3 x( F4 {' @! e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- G' J/ K: W6 C1 R4 ~“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
C/ H5 M' M5 v: V# C$ b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# B0 W* I, O _8 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 f7 ~8 m- p9 P( ~: A5 L4 Q& o4 t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ x u1 r7 u) X; _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" H" O8 y! k) P" _: W3 q" h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 r3 J) i, j2 T: I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( L. x0 J0 s" S4 Q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' F$ G. ^( x) Y6 m- c) W原来,区别在前边就定义了。+ S' d/ P% [( c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 z- S& V$ ^: ~4 ~4 y) J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) U$ o* X$ o4 h e" ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' g2 }( m5 b9 T/ |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 ?5 w7 t* k6 P. Q+ k3 T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 { N8 U4 l ]7 o, c$ W3 b: O. f$ e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 e4 o! T2 M/ A4 ] L% N说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
{8 E2 Y: |: b& E——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 y& `. z+ {$ S5 K最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: X0 m3 p+ s, {* [至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' d2 L6 X; N% w: h
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