曝光融合
% F: p" h8 `# m3 N8 |1 N8 |4 h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- m! r% e$ v) Q4 J# w8 B当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 f$ T" d+ u% _6 p/ N; @" ]+ {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) i$ K; U* d% x5 x/ s“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 X0 [! g( t5 a6 h8 @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 U) B# k% r8 }, n/ |3 Q, Q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ Z' p2 |3 @3 c- d3 f1 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% M" c) B5 y* T$ j: J$ N
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 o. x4 A9 ?& d# V( L
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- R( f: `2 v& }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& [6 g0 k0 ^+ S# \9 s2 K Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ V+ q" {6 p: a: |4 A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 R/ u7 K; i& p M/ f5 P. _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 o7 W+ G$ j5 N( Y! e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; |8 K- C: F1 c5 O) I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# V% I" ?2 F5 z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ S0 C) ?+ ~; o6 Y0 p$ v这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 x/ v$ f; r' ^ \+ S; }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 S. m7 J0 @! m8 o! }原来,区别在前边就定义了。
- r \$ w: b: G) K/ `1 f4 I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 U, t( Z. ]5 N7 @* d4 ?1 e, V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 Y% [+ a; |1 J5 [7 q* v; @TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! h5 U" l9 Y8 L6 B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 C$ D2 H+ {4 g- t; w2 }: e0 `9 XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, Z* W- c: P8 O# N( N7 R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: R+ h9 g# c) n1 d; {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! h& X; _- m- T4 d2 ^4 I9 v——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 H6 M |: K' h1 A( T2 t. C
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 H* j1 H' o/ w% b Q5 o& }# v
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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