曝光融合& k( f7 x+ E' V, [% x8 @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 D5 k* _& `' o. R$ N3 t# h
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 Y P9 `( P$ R5 H* }% y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- I5 {8 p6 l/ x! g“目标亮度”,调整整个画面的亮度, s$ [* ], F" i8 G8 Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ o! ~7 B' B, _$ k9 g4 M
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 B$ U M, b3 X: c* G+ t9 ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! r7 ~- E# |$ D) @0 h4 d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 d+ \- x' {" ]- [& Q7 O我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# J" S+ S4 D2 u0 t: w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# e, e! Q0 E: n
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! e" a: u/ Y- K _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- T) C S7 L6 }0 T4 B4 r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ J' r' o9 I9 x2 ]. P4 U; N3 z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ t/ r4 @# ?* W" G% C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 ^- |6 l$ U& e: n' F, v这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( [; s m& ~- c" |+ A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# i C1 X, d9 Q4 J) Q
原来,区别在前边就定义了。& ^6 {! T( F7 D) q3 x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ W' R- C7 r$ g ]& d" Q6 O( P2 R% _; H“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' [/ O9 g5 a- f7 p% W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. ~- Y) M2 x4 \/ @! a
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 j7 Z: W& w1 j: l6 x! {# AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, p9 _' t3 {2 ~2 p( e2 v( h* o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: }- `* i: u9 K) r/ v X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 B1 A3 G, ]0 Y% u }, w0 [——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ k5 ^3 `. F' `9 Z1 _2 G8 V# G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 J/ J) A8 \: x6 q! N3 S# K9 g. I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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