曝光融合( j! }" E& X1 O$ W8 a' M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# \+ r7 [0 N, X当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, {; o! q2 _! V" u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. X6 `6 Z; m6 s/ R“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 ~1 r8 p& {* b1 K8 z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 R0 R* L7 ~. p' C( }1 m5 O9 N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 v: t" r: V& {4 X8 _! u4 X! W6 T
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
L/ j5 n- `9 y( G7 q A- }; I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& e: A# o1 [9 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 W7 C7 r/ ~9 F5 l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! f$ o- D" ?6 ~" u: B) x5 l
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, a1 T$ `, [. F) v& _4 Q5 A
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: v9 z! a' u/ T. }2 J, l两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ R7 a3 R, C( |8 x+ M& K0 G1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 N! @3 e% p( i' J: o) V1 C" L- H: ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# P- p2 q0 X# E! M; X j, M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ D0 u1 u+ a0 V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 S. p% K( _0 H& c. X原来,区别在前边就定义了。
* n9 l1 s! J) c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ [3 Q, U8 W3 Y$ U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: D e# X# N5 u4 S- u1 @" }TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 N2 o: F8 L' N, l! @, [7 PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% p& J2 U0 N5 V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* d1 k. g' Z7 L' H6 i' gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ S5 T: y* q. |3 k, w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) H/ s% b0 x4 N1 ]: y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, M$ g, E) R$ k% c0 l% L% i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 @% s4 M- i+ W8 @& O0 ~! T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# A6 e' r5 |( N
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