曝光融合
6 D( ]5 F7 u9 }. C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 `" Q8 j/ Q# N* Z2 S) F; G
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% n% N2 \/ q7 t- `* T6 j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, b& v0 w$ r# p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, U9 S* R5 r( o1 T8 D" U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* Y& w, U. w/ \; z' A y4 I) R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& Y1 B/ |- V* U# m3 U& _0 F“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( t! ~) X* S- H! f1 P0 r/ K
. [* A l, u3 e$ ^: I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 d! G5 Q$ t* N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
V9 z7 U6 Q s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' Z$ y# M9 |/ j“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) o" |1 E/ Q+ N" @% C! U
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* E4 V& t8 }1 w' S, `8 X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 h: m- }/ e3 b# Y* [两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 k0 d6 o% J8 Z2 M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 Z6 M7 a1 B. j3 j9 W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 R, _) J! \$ o0 ~ T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( U9 F; J/ G; [3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 O1 l2 \6 z4 M3 g- b" O& _: B9 n
原来,区别在前边就定义了。8 Q5 F# I! M( L8 V" ~" c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) r+ X6 t r4 }0 B, F B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 I8 @& }" T0 oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& S9 S G5 x/ X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 H: V% e8 M% D% z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& ?& k1 ^+ M8 t' d' C3 \% JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% j9 {4 r e# A Y4 D+ ?( ?9 n$ B$ _
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! k/ F! f! U/ h$ n——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. H" h& M% L# V2 R8 @# {7 j: Q& w4 T: ?
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; O* L8 w. m2 P8 a" ~9 `- R; u$ }2 I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
$ F( {* ?) t2 L1 v7 }" I0 m |