曝光融合
2 y# I3 d1 z4 C B& H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 R: ?: i3 O8 r3 A) `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% ^8 U; M) z3 w1 V7 z% ]! [, n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 `5 c8 Y* I# b' T# O5 @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 _% u! S4 P q9 K/ x* F9 u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* T X3 d- d% F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) q- ^, N4 j R% p* H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* e) a4 [+ g j
$ W2 s7 m) s3 o: q" s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 E. _2 t3 v4 \* f9 C
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 g+ V. I: r! y) ]- b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 t9 o5 p/ _' F4 ?& X- g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 d& M0 c( v: ?/ Q/ b
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ O: F0 d$ Z; @3 j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 q2 F# ^% e- [. B5 ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" H+ _; H7 o* Q0 z" _3 m
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) Q# x; I+ c& R, p2 t* P2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* ]. Q; H4 \8 A' D9 @
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 A: R; C. s! ?. M8 r
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 K0 [* y2 M; A
原来,区别在前边就定义了。3 ~% P! s8 A7 ]) P9 f& h* f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ W8 j- H+ x( _5 j' k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. Y. k# ^6 t4 }TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% m8 x8 h& I8 E6 Q% ?/ p4 SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, ^7 f2 x; ?# |. l1 l4 q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ ~. ?2 F5 K4 r0 G, fHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 `: k$ F F1 T' k( v5 b1 j
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# x' \; J6 ^- C$ e" w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 k8 t9 ^& B# y* O$ n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
D! \/ O- k: p- ?7 H. b+ t9 Z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: z6 a" l( f; s, \* Q0 R u$ A% i
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