曝光融合
' y) |" \$ u9 s3 y# o% F- n$ }输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" J8 b4 z5 R8 f/ |& L& [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 c# {* z8 [% f# F. {5 Q9 w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- i5 P# r5 @" o3 T( y# Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: t* o0 K. F; ^, j8 T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! h s' p0 @3 s7 w; Q& H" y0 q" c
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ M) y J1 I0 K( m/ T3 f4 `
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- }3 l: T' K. h8 Y" g# r* W3 U" c# y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 w w4 ~8 v# i3 r# `0 D; p! H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- [+ y8 d) `* `& Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 q- C$ e! [4 [0 Z. r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 \. ^+ |/ v4 @3 r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; [4 Q n; W Z/ X5 X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ T0 }# k/ A9 X* Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( c. `# U7 ?' ]: m3 l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 I9 r$ k. d+ f+ V1 K
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 r: R, H& O/ n4 M; w: W# D
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? G8 n* U# V# h9 Q3 W+ k
原来,区别在前边就定义了。
& ^ @/ p- T& h j7 j" X0 o往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% m; O3 |0 J2 s( R. y# {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ ~$ b0 I7 Z9 t1 @4 }$ D' I' }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, |9 a% d( O, _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, h3 j- Y- d) N+ ]9 @! j* M* A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! k8 s/ q6 q+ |; l' |2 ?. U% c7 k
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 ~- _) I2 C, ^. o' V说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ N b6 ^( H m; k$ V- G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! [# e7 C4 r6 ] \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. Y, |; ?" o% ?) [& Q! X* z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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