曝光融合
% P9 S# y l* y' i5 H% p& M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 W6 U0 l6 a" a, E1 n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" o, L2 F( M& h% V9 Q& y6 ~+ G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& i- i; a& E3 h$ w“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 L- P! X4 y0 R! o u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ s% ]: w. a4 z3 u- \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; M! a. M( {3 z d9 @" |. m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 ~, Q' d2 a* Q' G9 H, v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 j: e) G# f0 K% t7 l/ T- @3 M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 U* A1 t" @2 m3 e/ }% `1 G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 z# S7 D' w# j: Z3 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" o- ?8 N7 T/ l如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" H1 Y6 ` _9 i$ J* w: D4 N. f4 r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 e, n& ~ e0 J1 v6 \, d9 ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! k# g4 w' x" F# A- {( g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 q0 i, P: R1 t' Y( f2 M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% @$ x2 s! q! ]1 d5 [4 }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& g( Q) `" w, }& `# O$ [& J. N原来,区别在前边就定义了。1 {: M3 g+ {/ }2 E2 w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 ?% }* s6 F0 X2 {0 x$ y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 M+ | d& T; t4 l5 W6 WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 _, ]7 k3 s; ?3 NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 q$ }" A" @1 g6 ~ v" p5 EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" v0 d: i# E; a0 v7 EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; T) {$ f, b% _
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ a- p% H# t: ^# V# l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) `, O4 i2 E/ O1 Q& a0 b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 ?+ W! ]/ [2 _/ j4 ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 c* A; p+ E# O1 ~! w
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