曝光融合
- L5 x* p& r6 _' n输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
a) V# J3 S8 W: A9 a. L+ w$ S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" w2 ~$ d' u7 `! ^( Y; X0 I3 [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: K; S7 s8 @: ^* b. K; a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 g5 A/ F% } N! C& c p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ @' a* X6 ]: u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 L+ }1 W9 o; S6 M8 D$ u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* X* ]3 Z; F8 X$ c. ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 v5 H/ e: m8 }, `8 A- I3 l/ c我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% U5 k( r6 w0 s% k) B
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* _% }6 k' I% P; c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ i9 S5 A' T! g* ~, H+ y5 _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, w$ a9 n( V8 d" o; u( ]- G6 \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! J* `1 X* Q& k6 H2 ?- a) ~7 V3 J1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: D, u* z& l6 p# _ g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ A1 L' F e0 L9 V/ m- _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ a; ]. w } K. t8 }" p3 m* f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 F! I: f4 o# I6 ?原来,区别在前边就定义了。
6 o, Q1 b) z! C+ l) ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 l6 z1 Y( y5 b. C! a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' l w! k; N- CTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 v8 Y4 U9 a+ iPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 S) n, y# r8 l% P, o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 l" j0 t3 F" m& I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! o3 s7 G; [. }0 x2 x; z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
|/ N3 i8 }. c5 ]. n( ?0 b9 M——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 G' w) R% k/ b0 n8 L3 F R6 k& X( D3 p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ G) h- a! b7 _4 w$ b/ h4 g& k至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 D8 c- v# q# d/ |
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