曝光融合# p* F& \" _4 |7 r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- D' M1 m2 m3 G
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 v5 b- U( G: ?- ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- \# k U1 W7 x3 q# q8 I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, H9 X9 F" A- X; P8 z$ @' ^% _: k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, T ^4 J% w! h2 E4 ^1 {& n
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: E9 M; y$ P/ {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 e. Y6 x7 ]5 V0 n4 Y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 y* Q4 A0 m$ z1 z( P- o. J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 i2 g0 M* [. F! `! h0 C- q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 B5 y$ f& p/ _: B# J$ |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" v6 O4 p( s: }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 p! b# ]0 v+ Q3 q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' U6 g. w% L3 p, A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. O5 z* p0 j5 k1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- Z( \, D) E1 E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& \7 O7 }! I2 a% \# Q9 m. r这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, Q. {# H5 B# V: _ F% T! O- v3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) u% H) g5 _9 Q0 ~
原来,区别在前边就定义了。3 Y6 h _* W4 ]7 s
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' a' x; t" _5 V9 m2 j6 o- m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* y3 D. d& t r+ x# {& X" G, J, u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 {7 p2 i6 P2 v
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, [0 l6 Z- K1 d6 ^! ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 _# z- n6 @: m cHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 I1 i/ _. ]/ h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" D: c7 W6 J: `# D, W5 [6 w/ ]8 u# G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- o9 b7 a. H) v6 a) f% x
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 j+ d1 G2 z5 x7 D. o2 y! Q f' N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 a" z s6 _& n! ]6 Y U
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