曝光融合
# j+ u2 v7 O0 m3 ^4 n输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* M: w1 _7 |( u( {8 z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! Y ^& |6 r, j; `% Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& S$ v( K5 l8 g; ?0 \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 L6 T5 ~0 D1 ~8 `& n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: B) k) D- N+ S8 G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# q! p" r+ e* l8 D5 f
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; H# @9 I# }# ^+ X. v请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 W& u% m, }$ n" b3 e8 h
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 K4 ^! n3 T! Z9 f; Q' e6 H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* ~+ u1 T1 E6 B; g6 y! Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. c7 t2 Z" Q P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 A+ l1 Z9 N! Z. h% N- s5 `) S3 `
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& q$ L8 M: v' `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
u# [; }% Z3 c/ s: d9 q$ Q; J4 ]/ B' [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ n% p% y# A7 s* {. d- o4 ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- ]: k4 I0 J/ Q2 Q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: A" G$ G3 ~7 M. ]0 v- }+ B
原来,区别在前边就定义了。0 N6 h" Z" I+ s/ `, j' x1 G6 o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, a6 Z, Q9 T' B
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 G6 O% Z/ R* h% V+ O
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 k' @- T1 F6 c) s+ t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 t, O+ O6 e- ?( m; ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ _. I% B9 s* G2 h
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* Z. m7 z" w( a$ [$ Y+ E3 o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. A9 }; }( Y6 J Y6 n$ |+ {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 C% D: N6 y, j' r3 \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 s* G. l6 g3 Z+ y0 `; K0 N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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