曝光融合# P4 F3 C: l7 _/ L' O
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 X& J8 r+ F) |& M; l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& O. I/ Y) |5 l( |8 ^2 j
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" G0 y8 i+ J5 X“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& D- H6 Q. |! h- p+ n( s
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 l: ]6 L1 \& P+ E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
P7 O1 f. v3 z/ t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 S D, V! L5 j3 w/ [
0 I- r0 D& |. M8 W( X# i6 S5 [对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& Z% O8 D0 r+ h; a
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& I! d0 y( Z3 b: m. C' T我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 f4 N4 a* v) a- @1 R: w7 w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 N; a9 u3 f( k- r g. M# x1 l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 D$ s( _8 R3 d/ B( u; t0 Y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% s3 g9 U1 l# h) \8 O! ?9 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
{5 Z4 F; z8 l U% g& w# D+ [/ I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- p7 Z% e0 U k# Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ p, ^9 t3 ~. ]7 C# ~
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" b/ d# `) `6 r$ y, |. P! }' p |5 ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 W! X3 [6 ^ }原来,区别在前边就定义了。3 a! s4 {+ m3 ^& l4 {# [- ~. d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- [. x5 i1 j5 N+ G, }
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( {" a# ]6 ^9 I! p. A/ V/ n8 uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# J1 Y5 r# W+ S$ ]1 d( lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ P- Y9 t. L- I& z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 m* ^5 y$ W2 S6 `8 P; LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 l' X! h G# H0 k) c! v
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* ?4 |, q& g l
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 n" T/ I) G" e& I! B6 z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 v) t+ |: v" t' Y+ D! @$ c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ z" T3 s8 d \3 \6 I/ ?/ O* E
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