曝光融合# |# K7 K' l* l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- G, h6 I% f+ T& _( \- \9 s5 {$ p+ A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 X5 s/ x( d7 M$ Z# z4 H. K; F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 P- q. H( T5 G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ z" x& m% z! C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 t% |. `1 @ F1 A% Z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 R/ a5 |% B& D( Q; V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
0 M) R2 f) [4 l. |5 C- i! u3 e
/ C+ v* H* a2 v/ c对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 X9 S) e" l! V d6 ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- n8 I% [6 W! F3 G+ Y7 K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ ~ }4 M3 c& n' b5 T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 }" l4 L3 t1 f0 I$ |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, G) q$ J1 S8 m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 [8 h: d. v1 s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: H8 z4 I! U4 I, `$ |) O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 d. E9 j2 U3 z# i0 K6 v" t
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: B' V0 m8 E. H. j% ~这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: a4 h- V4 d% E) e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* e" K1 @- C/ ]7 ~, A
原来,区别在前边就定义了。5 e n2 n1 t D7 r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ a( d& ~9 u! J: f9 y O/ U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# L* @5 O& R( G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- A- x& b: z8 J& RPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 L' w2 w5 m, O2 W! POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 X5 Z; `! N3 pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 q! D. {( \- P7 x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* @+ j3 [4 \0 d: ^1 J1 x
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ G& z8 \$ }5 I9 d
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" Z4 B; l1 C8 I" {7 r; ^" s" t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
[9 t4 c2 \$ [ |