曝光融合& L# L2 W/ Q8 N' I5 d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 l& O$ e5 q# q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 \3 M$ l" v' ^+ A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 P ^! |& I, j/ u, U& } \. b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 x; _4 g, j$ n6 s D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," Z, _- Y/ U# m* F
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ h* i* O% v: \0 c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; e) J' Y7 r& w: ]4 K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( Z0 q- v& N# m8 L) Q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* w" i4 a- L: f# E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& A/ Y8 j" D* X, m) b. z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 x3 _6 u. l9 U; ]1 J: z. k. N% f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! Y! x2 b+ E W9 s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' r2 M; {7 }7 c3 l6 N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ k. P' Z8 z( y( P) F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 r/ \ Y3 n% C; j7 N% J! _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; v# B1 Y+ D7 Y0 ^6 p1 e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 n2 n$ W* ]1 N7 b; ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: `+ o2 G9 q+ C4 g1 F
原来,区别在前边就定义了。
3 N# n- b/ I5 @7 r- X往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* i. S! y+ m8 _2 w$ B0 e' c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 p9 u7 h/ q, ?6 a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' P( q( t5 v; O% IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& O! Q5 }' X B4 `+ D1 z' J; E
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; j3 H# m$ ^6 o/ t, ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; J& E/ h4 L7 |/ L5 M6 R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% [. N9 K# L" i. ]0 i* l4 d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 C& S- D) F2 R. v# [8 e2 u* R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 @% O2 h5 Y- U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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