曝光融合1 n |% ^- \; L' w5 l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- x8 j3 j& U0 s8 _# q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" G8 s9 g1 s0 H5 U
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* E6 e S9 c* e% ~# q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 L$ p7 x5 P+ y; A) p, u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 {0 |8 p I" ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 M+ m$ f) u! C. T% J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; J, s. m* U- [0 D8 Q4 A6 N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; n5 m& [3 Y# L. P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: q3 j% `& ^% R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& D. R7 K4 o0 \% F# K1 T; K& k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' P R- _) I5 G7 K' D& }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* d# P+ o9 a& `7 D3 ^, x" t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) {6 O6 [* \( v" z) a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, _: J2 r9 e1 }' Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 e# T" _+ i: @/ F0 t: @: |3 i) j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 x6 ?) d7 l, s: w3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, P4 Z6 K6 ?" ^. y* u
原来,区别在前边就定义了。
: b$ [) L. a9 y/ k2 b7 \5 x# ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& O# g: _2 r" v2 q# i* u m/ ^5 K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 ]% `- R: t: {( l K2 Q& @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 i! P: J8 s6 X- ~. m8 M! UPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) f5 O b# \! b: v3 O! M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& p' i R w! r d2 l" P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 r0 F9 @! y5 o }6 u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 P& e# x [6 `4 j" |- Z2 X——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 j2 Q: T% W( H8 p4 D3 o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ I3 s8 F( q$ \! k0 c7 M' P. m1 Y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! g0 w$ `5 k# H" [$ S* q1 ?( S1 J2 y3 q
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