曝光融合, d) I9 k+ U2 _$ I8 G% c
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 {3 z/ v% I z8 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 w& Y$ y# z/ C. H6 u* u
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ m: E+ K/ k& i( k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: k- A' P& e' y2 N”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) ^2 ~' O( }; p0 c6 r! u: o% c
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ ?! n2 t* [2 [+ f6 A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; w5 b$ {9 a' } y% {" L1 ^. m
# H& ?* O0 U* g4 J6 i对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 U" y9 M4 w; r7 R( A0 G K% E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 f- A- p& u. D. V* m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 R" Y& Z1 @# ?) o: H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* w7 t/ |7 C+ W4 m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' c5 {7 q, a9 U) |6 ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( w1 b4 }% h1 o5 J9 ?两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- M- e; M: O1 q% i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ \- a4 y% H7 F/ }5 M) L* k
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, t8 E0 w0 `# h& l8 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ i& l) ], q7 v1 i/ ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 V6 v3 P' \1 S j8 j
原来,区别在前边就定义了。
, J; e' d/ U: j: \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' Z h; Y: x! ^' t# T- e3 i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 B' i& {1 e5 [" v8 HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; N( ]/ X9 Y+ G. {3 @6 e$ pPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- ~ H7 |: T: IOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 k8 M% I3 ?+ Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 t! g$ B- S: U `4 a0 Q3 Y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! g& s$ v$ P; Z! j
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 {$ @8 v8 _. A2 Z* W7 P+ n
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 @1 }% ?8 |; y1 Q1 Y, v% I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% e7 U+ N. C4 P H5 r0 z0 @1 o7 S$ w/ _
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