曝光融合8 T# O0 p7 C2 @) Q5 O# j- Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 @ T6 D/ c1 \, ?- N3 f |# b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
F1 o m4 B/ w, Y6 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* n! |/ g/ c {" k. j“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) s+ v8 l e5 M4 N/ f. _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 C. ?" w e* r“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% z j2 L4 C! }- x5 z+ R
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 p+ G, c& y6 d3 {4 ]! H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ E% y. _* e8 n) T3 _2 y0 ]# S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% `" ]* ^9 O4 o. A0 E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 d( b- s# I. n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! `' h" j! T9 q% V1 R' ~ V, N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# ~" K! e: m6 G$ \5 X" `) P% I) ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ L2 |9 V- \" s* O9 ] z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 X% Q) ~) N5 P" _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; ^1 e2 P& q1 ]3 L! `3 \* O2 ?# b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 ^* \ [# |% x& \( ~: q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 `( v* C1 K2 z5 u* U* R2 b$ y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 O4 X$ Z. e w Q) [/ {
原来,区别在前边就定义了。& k# I; H0 u' T% [$ H
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& N) `8 B! I6 D5 p3 K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) h' @ F; V7 yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 r" j; Z( t+ g0 X: k; qPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 _- b# ~6 h8 Y* m9 s6 E; MOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: {# R1 [% Q" ^7 S' ]5 xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 {$ y: s! M: Y2 C# T4 [' A" H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) O: L# z! S: R; t; \. S——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% {. r& b# _% D, l+ d4 A8 }" u& G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 g/ S+ k( s. Y! I7 c. i" Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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