曝光融合
, w" m- I3 U7 ]4 b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ X8 C6 w4 ]9 o, X5 l* l m& s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" D0 R4 @9 l5 L7 K& v这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ |$ v+ f5 m- Z, B* R
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 _5 ?+ {2 q) D9 e/ B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) @8 a9 Q. }5 T( e: O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 _. I. |; K. {$ W; i$ |. G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ C! t/ P" k. ~- m2 j
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 W' z- ^/ d" @5 @" j/ G W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) a# B. Z; W8 m" C) T: m! r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ q0 ?9 m, J G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 C* I! b! d* a- Q$ Z7 T1 U3 H3 {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( m, g$ ]! g v# L6 B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! q* a& t& I) C, s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- ?+ v. v) X0 I4 Y# l- ?: z: E# M
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% T8 D" j) W& P6 ^8 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ n1 h% O; n% {' r3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# J& o6 P2 ^* u1 [5 w( f( R原来,区别在前边就定义了。, Q/ g; ~1 g' x' m7 E4 R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 p+ C1 I+ ]; ~ r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& Y& r& i$ w1 @8 N4 n! |+ l9 w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 M, b W3 ]) j% ]0 b, n3 }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: p7 k+ |9 P% k, d9 e1 qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 H0 D2 i8 A+ w! K8 oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 c" |! A5 Z- l# ~+ I" q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" X! m% O) l" h$ L3 E4 ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% y& H+ n4 T- g' Y$ u7 S! j2 z7 n
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 v- J) I1 l0 A7 V, z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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