曝光融合9 T/ A, L$ ?4 [; O1 R
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ m3 P& f W0 ?9 c3 C) O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# ], ]6 H' ]+ L% Q8 b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- L/ V6 z/ S, A
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 P6 T# T$ U+ [/ i% O; y: R& {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ o' d" i5 E$ B6 i0 L; _$ V& N8 s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% A) c3 y+ U/ V( I- ^0 T1 |
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* Q$ L5 _8 ?0 y% v) |1 x! X
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: `/ a6 V' v- }+ Y. v9 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ y& W) F/ Q) A5 U5 _3 a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ G1 E! M7 K' |. @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) A8 t( ~1 h8 Y4 k: v5 G/ t- K+ k6 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ [' U2 F5 f' u, b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: y: U! D6 v, c9 [9 V7 C3 s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: y3 Y) Y3 i" ?3 _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) `3 u( P8 v ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: |. Y1 O N5 I6 Y* U0 a8 O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 Z& J% t% r$ _* H! {
原来,区别在前边就定义了。5 Z, R& \( s) B- R1 d' g, o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& U m9 T/ S: ?% y; c: f, f) s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 I# D1 S7 i8 l4 {# sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# ?: Y' j8 [8 }/ cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# n/ Y/ \) `1 y1 |+ cOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 U0 V0 E4 v e. r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" [ b! _- N- S9 v; N3 }5 _* b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
x2 i- ~1 j- b1 S——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 F X% X) }& u9 R6 t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ h/ y& C1 a/ R h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, ?4 U# {0 \) ]( Y% I P6 t' s2 K, _) r
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