曝光融合
$ b- E2 P3 B! n; E( W6 g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( I. ^( S9 }8 V% k4 v$ z* \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 n' j. ]0 r# l. A. D8 W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 W, J0 h- V; a z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! S" y) @1 A) v ^0 F v”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 O! ~8 o) T9 G( p“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. p# `( |3 S4 n: R; R& c; {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ g: Y. U8 z1 {/ ^: L对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% k& O F3 d- l/ a0 t, l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 k. ?; p* D) [, j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ ^. T; O i: l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 k, }- O! h+ ~6 G# c( U" w: w而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) L; P0 o0 q8 X X) P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; E- d9 H- F) @: P" O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' \1 o$ u p, H; V8 L; U6 F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& t9 ~8 n9 o. x! g3 C# m6 A2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 b. s3 n+ S- g. T( H$ [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* J. c% B6 l2 Q) O' @# z. s
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 i- X6 ?! ~/ i8 F. } W c
原来,区别在前边就定义了。
' H1 @ w1 ^$ k8 d* b往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 s$ w7 W1 b, s. c* @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ U; d4 y& K6 @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! o! s2 N5 S! o/ G) B H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% f0 }: Q! Z6 K( F$ g- j
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ \! p6 O; o$ A5 GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 i! l" T& Z: Z/ i: p& T9 Q. K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 `- ]# C- y5 A$ y2 ~9 a9 @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ q2 S$ X- s, C& U" J& U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ i! k' @7 K [9 `& X+ V+ P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 T5 F; m% j) v
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