曝光融合8 b. `) Z8 U, J9 j. H
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. j+ N' n1 Z, r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' M+ M4 j3 b* m# y) X+ _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, c5 f' @: F, a7 A+ ` A) @
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 a) O7 H4 E; f) @4 z4 Q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 O1 ~) k9 a; N+ M) G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& A+ T0 ?' y6 `7 c: A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- [! a0 a$ K. s" v$ S) G1 g
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. Y- H7 m, x$ `5 m* @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 b6 M1 O" O& R; Z. P F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ {' P8 P, y; q9 f* p3 N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 p- a8 N+ b) }- [6 ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# s* F5 y2 M. W2 i; [如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 [1 c L. ~. }9 i: f: M6 B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 B$ Z9 q7 G1 i1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: X/ x- c6 ]2 l' W6 j: @7 b0 B, M* X
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 s# ~, P* g& x5 e这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ Q& z. Y0 Y2 |9 A/ u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 ~& p( c/ A$ _2 H9 `1 L
原来,区别在前边就定义了。
+ X- Z$ G, ~/ r3 F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" v/ e: s: d |! w9 P5 `: o
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 U# d: @: L2 ]6 b. {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, x7 o; S2 i! e! Q6 _( E2 G, B; f# }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, W7 Y. D. J, o2 C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; Q' H% K5 C1 ^, o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' E! w% {3 Y9 t" C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 X7 M( S( G3 j3 C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% U( S9 X6 u5 I% {* H& ]0 r
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: W) ~# A G0 H$ T$ ^
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 D: \$ W+ H9 `! y( X, i: }3 x
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