曝光融合
& d1 d) G4 _; O) _4 ^3 q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 W* Y% K7 o. U0 l+ q! x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ C. C" E, s- l9 j
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ h8 W6 ^# m9 V7 O# `/ q5 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. Y, h# Y% |0 F% h" h/ ~/ i/ U# C+ X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 b. w/ x. c4 W: z$ l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- i5 A X: j3 K; r5 d1 c( [/ Q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ O- M) b2 m q$ n6 N1 F( ]) x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, z6 B. u/ N. f/ J8 k _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& }9 q0 Y- R9 a5 B0 l1 q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 ^; \& X4 k# l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 }3 U+ L' ]/ e5 o) G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' Q0 ?0 F) x! W6 n) } W/ U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) R& D5 z3 b0 m$ S3 K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 e) R# H+ o4 T8 b# [ g7 J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, t+ H% `1 w& q0 M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" ]* {# K0 u2 L3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: X/ u" q2 T& _ g- \4 m
原来,区别在前边就定义了。4 C6 }4 g6 M$ B. ]6 H2 C1 Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( w6 i4 i! v5 i0 Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( c: k, W, a2 j6 k8 G# GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 e# s& n6 k9 y' y( K- N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% J% b4 X0 n) ~0 M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 R+ ^% F) z3 r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: J9 d2 |2 L, O o3 M) u' _说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; V5 f' ^* F. e7 R/ ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* D1 W: G+ ?" I( g. @最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ q7 m( n; Y# i; h4 k# e至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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