曝光融合8 `: ]4 i; \6 X' v2 O/ B
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) ?. N2 K; y) q8 L9 Z- S! s/ Y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. N4 Y. n+ Q; m$ p O4 B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ I/ j9 Q8 I3 v! a* E0 M6 b' \# [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ T* j( M$ W) |6 c- ~/ n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 Y# H* T& X' n! D- G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 ^* R! p+ e7 e9 p7 @' R
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% N- x' C# F8 O+ _+ g( T/ l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 S. f$ O* E7 H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 |$ S2 t8 u4 b# o/ y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 q$ M* L F, E( G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ l9 _( V8 G; N4 L h! @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 W9 g3 m: j" j; ~$ R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. R* m& m- L, W: E# o( {
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& H3 r7 U& D( `4 Z1 P* O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% J; F9 @; H; s% z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 u. V( O3 [& R/ \* h$ f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! Y* g- `! _( B; H原来,区别在前边就定义了。
3 C Z; d7 M8 b! G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" s2 s2 `# |* r" }+ L' `+ \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% s9 A4 K. s8 k$ R9 s8 jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 F7 ~8 o8 h$ D1 }) F7 ~% r ?$ [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- h5 @6 A& j9 k& p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 R& }8 w( h6 B" n" gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 R- u8 q( Q0 V$ M- Q# H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& Y, Y3 ~+ j. |: v; P; t7 N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 S7 i0 a8 w5 h* x Q! g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 q5 t Q! P" l2 q- ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 b3 A" H; U& R: {* Z
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