曝光融合
% P1 N3 W( e; }- O+ h# F输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ t6 b# g' H$ U t( @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ Z+ g; }- n o6 k0 ]这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 Z+ j2 Q, }, k% X( W6 ?. M3 A
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: l' G' K+ B- Z& x
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," e2 x/ ~& n* u2 }7 z) ?4 U( d
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! x |4 i& L, s0 u+ J4 e5 Z3 Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。5 X# V, {/ Z8 |) w; z) G
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 @$ g) ?: J( i0 @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) F ~( g' Z# d+ { V1 X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 x8 J1 C9 ?, z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# ?! H: o- }* a
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ Y) n. s3 a( K1 y, |) f( c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, S0 l+ R. b6 X/ b) |6 C: h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- {, {/ D2 h5 V( @+ b: b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, v0 s4 Z+ w$ W, c1 y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& e6 X, \) Z7 p' U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# \& X) S; B* G! }0 }/ p! C$ A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% H( y {% S, E% | Z原来,区别在前边就定义了。
: @! Y7 Z# M; F0 S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 C7 b8 y/ n# U0 k8 r; O8 \ ^# e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 @ k8 K) X, M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. c) G$ C* l/ F( JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# y4 {3 P o/ c7 |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 Q. D$ B8 J J1 i$ a, W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! p: s& a4 i6 X, W说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 e+ M0 Q* @( |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 A4 k6 i) b' T8 X( @ U8 ]) g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 X5 H3 U& I7 I. T* G# v
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& G! H% n, ^7 M- C/ E" q( B/ ?3 K
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