曝光融合; |7 w- }& f9 \8 D% I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 O) j( m( w5 x$ d2 X: L1 C3 I, D
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ M; Y% X6 }3 b" ] n5 X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' u) i: \8 y( S5 a4 s( W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 {* Z; l. ?6 @# E( |6 v7 T, a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 l9 k, m# ^* t4 G/ c/ @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% }& u$ X2 U5 R [" x“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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# i& l9 `! i7 z Y- L对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% h8 Z; W* c* d' d/ h
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ K# o, R: Y. r& l6 `我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" Y7 n9 N. |4 b: t+ {( @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! P9 a @5 I' {4 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( g# {1 v; i" m. d1 L6 o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 i+ {. m& D" h0 r' |/ f
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( z* a* C2 }" K" t; g9 [ N4 d: h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; v+ q* s; M1 k( Z, ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( h( \0 N5 w) A. i+ i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ E# K- B. w2 w3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 {4 ~3 z2 y7 ?: b, g
原来,区别在前边就定义了。
& }- _ U; r( d D) `% Q8 P1 u% e; ^" [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# [( t* ~3 R9 i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' H6 M3 h" s5 `) N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 n, I& P4 @; \# c6 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! t4 l n( S% E. s3 y" xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 y2 h4 d$ i8 }! W ?1 a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, I3 H8 }$ a. C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 F { Y2 s* Q# x+ H1 s
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 G/ v% T( \: C7 p2 @2 p1 o9 q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! r' {5 q3 b* a0 y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 ?+ h" e' g( ]! y* _+ {9 B! d
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