曝光融合5 {( Q- q6 a! {8 I( J: l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, x. ^; e$ T3 e) z/ Z9 y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 Q2 l$ X$ C1 b* [" m# n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 W% {' \1 Y7 w8 U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ r) ^. y4 X4 g2 E: w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ v& i& h: A( t/ g* j- G7 b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 z3 m$ U5 r: d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 d1 R3 [1 ^5 i3 @
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ @# Q6 q, k( ]; r2 R. {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 D+ h) V7 {: d4 l6 [' U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& ]: a/ [) T, ~“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ q, O( T" q3 i L6 ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 c8 y* m' d9 I e+ ~( X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; [' ]' Y, v7 c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, | i; u1 b Y* N+ d/ M) z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ O" q& c! B. a) R: ]" s+ C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ C$ w; H- o) g/ q5 m这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 z/ c: ^% \) b* }- Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ p' \+ y; R: o3 ~) O( D
原来,区别在前边就定义了。
! d, _; v; o% o$ M2 L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) e: s5 w2 g6 U3 ^' l9 O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# M, n/ v0 L* ?7 B. N8 R
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' k# M$ S- O( B8 `7 z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 S8 u+ b, l. N! G! v. u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 m: x( @7 e% o% F# F4 H9 V. |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ J7 y4 _' k, w5 }% w: f4 y# ]说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ }, N* k1 L/ X+ i! T) o1 G——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# @* X8 z8 S7 T" c2 q6 ]! ^$ C, e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ X' _8 t+ |2 q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 F( A5 E% y% \, O. Z
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