曝光融合; c. p9 V9 p# b" {8 M* G+ B7 K5 [
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% }5 a' ?: X% r2 Q9 c8 V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! z) _% T4 H& k( y; p. O+ P8 ?这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ D# q4 f) f' Y, Z- D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% ~" J5 r2 \7 U* Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& b/ Q" q7 l4 l; ~3 J D3 }" Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ j3 Q0 ^- t0 f. N) l" A. c: k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- J6 N, A, W1 r7 k) Y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 a. X0 @, i3 }8 R) Y {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; l. t) \+ F2 o! ]3 |( {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ R2 a! v1 l2 H9 ]2 s0 u( p而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 y/ H6 _- N/ o% _$ s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" P) J; m- }( A0 z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. `% `7 x- x+ S( H+ e4 ]( R0 B2 b1 J1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 v% g! J2 e5 P$ h9 z- o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 K3 f( I4 R3 {0 x. U. J这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 a b x0 m/ k# p$ @3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; n, n- s/ ]7 M8 N% N1 H) Q7 r
原来,区别在前边就定义了。
& U+ u' {7 k4 W' I A% a2 r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 O7 s. e; A; [+ r' k; l9 j% O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ N" y) u( e9 g5 I5 j. aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 m r3 }# y$ p- b6 B& c v) {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' z: N! x) \( K+ S: t6 {) g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 a- F( E- Q' Y& f" a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* ]1 ?( Y: }: s! M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* r2 @$ e) h8 R! \9 }$ K# P8 }! N* g
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( X/ }# h' K0 ~* b) B+ `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 s# Q* F, ~8 Q4 M. A$ _( c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 r) J8 S1 r" ?. d' V
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