曝光融合
. M, D9 E( m% @+ m# s输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 m" h- I5 t9 I; `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) h2 w: p8 K4 t5 P3 T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' n- ~) A$ [3 Q8 G2 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; L! X- O# l) H2 ~& R! @2 i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ e$ t5 @$ U! x* _- V
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 I) H" m) t1 V- s8 _! o
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 x* K& K- d9 _; K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. s! M* t+ D5 l5 ^! c: ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: f+ M7 z, Y2 {, e: M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 p1 @9 J9 O% P2 j& Z7 r“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 _3 @. S T e! x1 V* b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% x: }: s& z4 \# @4 P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; q+ u' k0 \: J) h: S8 B" F' U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 Z, g/ @: }4 ?: U9 s) w" y# T# ?6 U1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 V5 k i% L9 k1 O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. G% Z- S. X- x# Y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ T: R4 n" F7 g% T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 v. A( Q5 D# f* L
原来,区别在前边就定义了。
l1 R, \6 p" [/ x; c S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- k* X/ X5 q9 g1 w1 K“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! B; M- U+ k: Y2 i3 ` aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) l* M0 a& i- ^( U. XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: ~7 J: M$ J4 G: y0 c( y* f- d2 KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 ?8 ]" t* C% w8 E5 u3 u( @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) [# E0 _& q- H9 B
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) d. r4 P9 ^+ Y2 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 E* E5 F; N, S2 d, Y+ C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; A9 E3 v9 n: M! Y* C+ z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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