曝光融合& q) L5 P- p# _/ Y6 [1 Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 ^$ q3 _) w" O' z& A" t4 [' }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( h2 Y X' H* D9 }1 U8 V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- j: U* q8 d1 e4 p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 m# Z2 R! y( U2 ^( X7 \9 u+ z. ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& D. C! W, T/ u! y' X“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( N4 h g* f- C+ F* u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) v& X$ W* o4 M6 Q! L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 O4 t9 B" c+ i! r1 |+ M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 V# f; M# L8 T, |- o2 P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* S4 ^+ R$ k& ~" e7 L6 \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 Q/ z. x& }- h- `5 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% F; P, k% p1 `7 J' s. O
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 O& E9 S6 j, v$ o1 C1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. ]0 \- _% h. x3 s( D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ L8 m$ k( d! C5 s5 E P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 `! L# X9 u' [
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- m/ R8 X7 Q8 e2 W$ M6 a( o原来,区别在前边就定义了。
4 J9 W$ z; f% x" I4 \9 r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; F0 e/ ^6 k! E7 I# ~- f/ |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 I' `$ e) L$ M# l# MTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 \) n7 E. i- r9 E! uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; v. Z N4 D2 [; [$ o% {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' C+ J; Q5 ?- D7 `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% X# W6 {+ ]8 y. @+ y5 v0 H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: j0 j2 N6 o0 g' I3 m- b; m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- ?+ }5 A( r N' P# M3 [最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 q( m2 t9 Z' T8 k: p( y: U! W- t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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