曝光融合5 z# |4 _; N0 D6 }: q5 q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. S; h5 r" t* W
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% ~$ y1 s# ] {6 N6 [
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( b: x$ w$ G- K W4 C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) b- A7 O9 M! ^2 e- W”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 R- q5 n9 R/ h- @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 D- ]2 N; S+ q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# p' ~% B& m8 {7 R: o7 ?. t) i
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- Y. H; L$ F. f* V; @, u/ V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; Z- k3 Z" j8 ~% N& W6 p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! i- _6 Z5 }5 Y2 u“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, s4 \4 e0 ~ }* {. m: a5 V& \% A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% o. F0 g' r7 @* S4 P: g& M1 ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 U9 G1 u( ^+ O& [4 `# N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ J- r5 M( S( v' r9 f+ z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 A$ D4 q5 y- ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ a7 Z7 Q' k7 {3 A: {( C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 G0 X7 Z/ G" n5 f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 v- W$ R4 `6 u" D, Y
原来,区别在前边就定义了。2 A) m, @4 j7 G* Q- f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( d$ j- e% d1 |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 Z5 h+ g4 T3 b6 H% U5 ]; m% D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 k$ Y" z7 B# r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) A; e, w# U6 f" q# GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 O+ D% j( ?( K; U: h. J6 N9 a6 {7 m; y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 L3 S7 u( }: p9 n8 J. I. t说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
P# {9 n( J( Q+ V& k& C U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ b9 N0 p. ]6 t H: H: e m& A* F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; h8 Z' V4 e6 _) G% |* Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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