曝光融合
+ u1 h$ E- l' g& z4 y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& t! L( P! b! L* S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. C& _# j" w' }# V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: n/ S( H- b6 ]5 t2 K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; ^9 q |: F2 `- G' B$ ]2 |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: @ Q5 c+ c2 \“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. g* J" l( n* a9 v2 s: r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 U; ~( M8 g% a }- t# H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* `1 i& J; p1 V& K& E; D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 C# ^% ?9 A, c: I6 S& [1 Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 |% K/ e& U m1 q" [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ c( c* p/ K' Z$ T
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; X+ r3 e, ~. z |+ Y3 c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# C6 w" D; A: l2 A9 {两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& S. K9 y a$ K" R- t; U* m
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" G5 K+ I2 T6 ?3 |" |) w! q9 D1 Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 L& Z# _- Q; H% Y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ H) u9 V# V4 u9 p! D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 m. C2 e. X. }( [5 A5 ?* n
原来,区别在前边就定义了。% s7 ^, Z6 I% o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; ^5 [) e8 B/ _( g b
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& ^: F5 ]8 C7 D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 [4 u. o/ y# C1 `/ q# f: MPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 n1 ^, W, z3 @' G- p( z$ D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 d; x4 [3 {0 u+ [9 P6 |$ GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" N4 m7 R& M3 U& U$ Z6 N/ M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) a$ i# y8 e9 O) z/ S: }/ d
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& `8 ~" Z) C: e6 D4 C) a5 b! L/ V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. X- Y$ [) ~4 [0 p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 P5 s6 m! P# J
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