曝光融合
4 \; h# t+ n# Y5 J" G1 k6 f输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( Z8 S7 ]& X) t* I; x$ a6 l4 S9 u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# {) F2 ~- i" N0 w! f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 `# s2 I8 l9 J0 K+ z; a) d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* A4 s+ ]6 I/ [- p
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 ~ A$ i2 G! I; | L/ n' G1 Z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% U! d4 W4 S0 b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 {4 K( q! E' i; |0 u" B4 K9 g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 Q0 k) [$ t9 F) Z! Z& d
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 Z U; b# u/ h9 ^6 D0 `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# L S+ L' ^# w+ T4 S" |7 D
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- r6 p- E" E. y- M
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 g, ~( Z; d, b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 \( s4 ^1 W! c; R6 U Q# e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, s9 P) R4 ?. k* \$ H1 S: d- W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* p" N% T ~/ }* v1 {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 s: K* o2 ~! z) w, V/ |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 _ d& q3 I' `+ X' }# A原来,区别在前边就定义了。
/ v* t0 F* i+ C5 r- }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 r6 j3 o8 I2 o$ Y( v“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 o# i8 [1 [+ [! f+ i! U$ m J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# v |1 D8 Y: s# c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. o9 v k3 x6 XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% `; @( ^! ^+ O* THDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! M5 L/ W& }2 C7 m& c* x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ Q+ Z; x8 f% j% {, D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 W2 b2 G7 x) x" N) [; L最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" Q# A+ f$ n7 j! d: X, j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, R- `* O: w; z4 ~, w! T
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