曝光融合
8 ?; B* W X6 q; k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: a0 I! R0 l, D8 l( ^. P. o. b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" e9 y$ i% {- b' [1 |3 w% Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" v6 C. I. I& I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( W w7 T* `" k0 f5 k- R, T0 \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, h, e! |. F; g( |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 }( A+ l6 U7 E" D9 ^
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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' I4 u8 q& K ?- E; }+ ]& C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 \; |9 u0 I8 m/ p请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) T" O6 M- e/ f" h7 A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" |! U' L/ u2 o3 [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' w0 G: U1 E# W9 j7 K" R( o而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 K4 e2 _6 Q4 W2 t: L1 Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; {- w; W% Z. b' S5 @+ _8 F1 Z6 D# t1 p
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& O0 @, `. a; p, a0 z( S5 S3 \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 I1 \: i9 [3 M; Y4 L' r" X: M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 y& v0 R; | q( B( m4 v5 T8 q+ f* M0 W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; ]# b9 A3 |$ p- F1 ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 h: m7 |$ m( q* K1 k
原来,区别在前边就定义了。
* y% ?8 F5 D& w& O往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: |4 f3 [; _' q5 x% c4 }! Z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- E. X2 E5 g6 f' A6 j( z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ C8 S7 I" n3 k. [* ~4 }3 d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 S. D$ z5 b2 c& I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' M; ^: B* I7 j, j7 K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 L0 h/ K1 P/ P8 J3 J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: n# D' e$ ~9 O' i& Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 ?5 X' y3 s) i; [! G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% @- A: ?* ?( _8 x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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