曝光融合
+ ?9 m5 _7 N q( [% A$ m* a1 P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 `: O# Y8 e5 h; J2 [+ M7 D( X当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; N" U4 w' V4 Y, ]8 E: U% P/ y" a& x" P
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- V. J9 G; b* g7 [8 O“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- s- f$ M/ D" B( D6 {( n. ?( Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 V, ^# `4 ~2 F; l a6 r) o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 V- K9 E$ H' @* F1 x1 ^6 I! U
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: V) v9 E& W) }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* J7 F# ^1 E! Z- ?& c' {) p
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
`/ Z/ x7 J( r2 x7 n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 A3 f! g% ]! x9 m n9 D$ J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' K; I/ n" w. }0 I- R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ d: [7 |5 s6 w, ?两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; C! V7 O; Y, V0 f/ t. b+ v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ r7 @/ E. T- ^' ^- s. k
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( z+ \7 \0 F" s& O" W( K$ V4 k这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! h5 [0 ^' h+ k7 K+ k- I3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
G" i6 t U: J+ L; C5 y) _0 p原来,区别在前边就定义了。+ E. Y) {, H5 J7 e% q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
x) k: G6 J% H0 i" C“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 M: p5 @- U4 b2 I3 ^4 h' WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 u3 C/ T+ [( o4 |! W9 v1 b
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% j: l7 j- g9 Y+ V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- H8 } O9 A6 u* A- g
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" |2 c1 H1 S8 b' ?; J( E- k/ Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! R v+ N( Q# k$ Y, V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 C, i8 o8 z4 I- b$ C+ ^6 [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 u) Y W8 M& f) ]/ j3 {9 V3 T' ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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