曝光融合
. m6 g7 V. e& Z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ s6 u0 J$ x! P8 M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 E/ k: [' x: ?0 g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ C0 c2 M5 y& [. m“目标亮度”,调整整个画面的亮度," |+ z: r$ }1 ^: F2 Z6 G5 z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 I( B2 N! [' m4 m. V0 A8 o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ n" o! W! I7 y7 J' ]* a& z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 C# A3 J9 M6 }1 L! B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! A; k, k1 M0 }3 w9 {* ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% R* i- e: C9 O+ s, [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, B$ s) h' b1 T" `+ c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 O* B \ t4 v. U7 R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
v" g- M# B& U5 L! K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
S( X1 B, j) |' n. d* s/ c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' p) L$ @, U' f% a5 p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! @3 ^/ {9 l# n- |3 H9 G7 D+ e- q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ Y! P! O5 _' c4 v! |. {6 I6 a# C. q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( L c# k5 l8 \+ I% Q9 I6 e原来,区别在前边就定义了。$ s0 a& H- D& W- L0 g; G9 `9 J! ?
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# m, h; j: Y7 U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 _5 e1 U @( j4 C4 w% P4 [) D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 i: c. p3 @ q) |1 ?" lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* a0 ~9 n! Z4 M$ @ G
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 k: f) C; N: n5 nHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 D) ]5 u- {# O说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' L/ S: k1 U( T" T0 G2 c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# T) s* g) y* m; \' c( h5 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 D% {$ ~/ }" u8 p; p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( }' S9 S6 C4 a
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