曝光融合
6 R- `" V6 }4 ]# T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% h* d+ v" D3 D) i" G2 A% |
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ j# N6 ~6 g5 I4 e& \4 `9 `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! H( x% ^ Y) l* Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' I1 j9 o9 D/ U4 H$ f0 D: `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* d2 R7 ^1 L0 P! A+ m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ o" V- t% s2 l$ f. A C& E$ B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 k, p/ c8 U" d# a4 _$ z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( s, F& M) V( z a$ r6 U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 b% A; D7 l9 { C
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( F, X, ^5 B4 |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: k. n e9 t% R/ E5 W6 m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" [+ z7 R; c% b/ \# c+ U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" n! ~/ r: i6 a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; m6 X9 y% ^7 U) @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ M* g, x. l. k. v _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 I3 h) w. w: y& j8 J* V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ A2 S) ?8 [& c! Z6 t
原来,区别在前边就定义了。
c! d7 E$ d+ @" u/ j7 u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 b# p% C1 a- Q( x- X7 c/ n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 T& i6 K" r. W- |: A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 b' }% a8 r, K( T. ~
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' w+ f$ g7 [. i" m' {6 B; S
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 @9 v3 U v. g: n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 w* ~8 O, [: ^2 K Y) L# c; A! @
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' E" |1 }+ ^+ ^0 T9 V6 y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- C* i K& n2 |- L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% w, C6 o1 Y0 @7 T/ C5 G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 l7 k$ T- e A1 }! t4 L
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