曝光融合% Y6 g8 T; j1 Z' Y# {0 m
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- h1 Y. K G8 L1 }" p8 p* R0 b1 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( E; E! h1 ?2 v, K3 ]
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 |9 L4 ` {1 k X: o) m
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ s& E# s* {5 J) {9 t6 y; s
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 S$ x, I. {- K2 F! E9 I- I. {, k/ \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# A5 l. Y: L4 \7 T“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 n! R3 Z- r: m& K2 v' u5 b A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' s$ j6 X" U5 ]1 m8 e; N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! c/ z& ~' p7 ?3 p+ {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! i d( w. A! g! `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! a/ E& u' l) f3 o" S- F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 e/ T7 t, ~' b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, z2 n5 a& Z4 r: I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: e) o5 i1 O( m0 D x- T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 Q/ t2 k2 O; m0 P2 a! K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# V0 S2 e; Q9 l& d3 M v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- e( h6 d8 _/ e2 T; J( D& o5 I
原来,区别在前边就定义了。! h1 M! X" y: C I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( f* M) i9 e8 _; v
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 |6 `% Y9 o' D6 R" L5 hTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) p2 y1 z4 \3 `- Y' l9 F1 S/ C: uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: x& H. O$ L) Y5 N$ N: M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, u8 H/ Y" r$ w0 ]( DHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 b7 O9 x, @ W5 [1 T. ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 ~) m6 J* P# b( \ m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" x, |' `; j, F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 p- x8 P: b. ?4 f$ R- Y$ l3 N8 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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