曝光融合
% V0 \5 H& t/ @1 R9 v7 f! f输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 i3 h3 R \# t$ z! y9 K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. b6 F E- M* r7 d: Q: ^2 v这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* n7 B4 @5 k [, v+ s" c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 X5 F, Q- V8 Z; a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. {( P# |/ c4 U* `“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* q( L) K) c u8 t
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; V- |% D- g! m4 j1 F: q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; t4 @, Y# D" c4 X) u& ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 I3 b5 z. {: r# z% m$ x$ Z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 Y6 i, d: F$ _4 d, C; }“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* b8 y9 m) G/ o: @ P+ t* E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 T0 C1 M9 n6 g' M4 Z& f+ Q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, b! w- r$ H6 B' L# B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 J7 D! R" c6 I* U8 z: v8 f/ { q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 g. ?* ?2 Y! B& h4 h4 r. y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# [! y Z; q% m5 M* c$ T: h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* T0 v% ]2 S ^ O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 Z% O, i* J& Q% g& G3 f
原来,区别在前边就定义了。1 n# k9 \) A; r% ?
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ u' e( [( Y1 y. m* o u3 Y4 E# u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" W0 A( F& ]/ Z' M- g% C5 c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- n, S- J) P. H1 I
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" |% w% r5 L7 x( S4 _/ tOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 a% T& O* y3 |( i+ W1 ~# NHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 U1 c+ B5 S3 Q2 V2 i6 V2 V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ z/ o: v c" l3 W( H4 \9 e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 A* {: L4 m: J/ z5 ^; G; l' A# N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 ^& Q1 X' V# m% o+ w5 B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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