曝光融合. l/ @; w+ S* g# O, `" o- O7 M+ D
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 H7 S" C Z6 k: G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 a9 l9 I8 t1 `: @9 f/ }* {这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" ~ U {+ z3 o
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 a9 t; U/ n& R" [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 k9 F0 D' P9 A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ e! e2 b; w( J* F: ~+ v' A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' f" g8 u/ e0 I# U) T. [! g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& i6 K1 b9 t0 c6 P) Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 Z+ a9 s5 W! M# X* @2 y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 v4 r2 M% K* V4 X! Q5 i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 c2 x$ w0 q& q# r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( I& h5 Q. u3 ?; O$ v! M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 j" M% G/ q. h& Q: w- l+ U1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& k: P3 S3 s& a3 J) ~: ~1 a6 F, y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 ^- F0 T6 n1 L. c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 a# q7 p* }" @! w% r/ r, x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 |% L' S1 L2 S, T" z" |5 k# A原来,区别在前边就定义了。
0 r _2 v6 \; z- j( N1 }0 U往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 C7 P3 f w2 K# X7 c. x3 y8 G6 K“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 P5 \6 T& q' C
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& l0 A/ O* H5 x& x0 T6 m2 e
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& ?9 D; G& o) s Y9 jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! v X' w3 x- ?2 F* y) n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 @' c3 _" D0 e8 Z Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# v0 q4 |% z+ H9 u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) S: Q1 i% h# N2 q; X2 [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 Y7 n; t4 w: ]; R: a$ ]/ o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 k0 O2 ]) v( N( T
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